ダイナミックストリーミングの概要

適用対象:
HTTP Large
FMS

アダプティブストリーミングおよびマルチビットレートストリーミングとも呼ばれるダイナミックストリーミングでは、メディアプレイヤーはそれぞれのビューアーに配信されるビデオの品質を動的に選択することができ、ユーザー体験を向上させます。メディアプレイヤーは、それぞれのビューアーでバファリングまたはスタッタリングが最小となる最高品質のビデオをストリーミングします。そのために、数秒ごとにビューアーの帯域幅およびCPU使用率を分析し、必要に応じてストリームのビットレート品質を調整します。

注:HTTPプログレッシブダウンロードを除き、弊社のストリーミングソリューションはライブストリーミングおよびオンデマンドストリーミングの両方でダイナミックストリーミングをサポートしています。

基本設定 (ライブストリーミング) の概要

ライブイベントのダイナミックストリーミング設定の概要を以下に示します。

  1. 弊社ネットワークのパブリッシングポイントに品質の異なる複数のストリームをプッシュするように、エンコーダーを設定する必要があります。
  2. メディアプレイヤーは、上記のライブストリームすべてにポイントするように設定する必要があります。

基本設定 (オンデマンドストリーミング) の概要

オンデマンドコンテンツのダイナミックストリーミング設定の概要を以下に示します。

  1. 品質の異なる複数のメディアファイルをオリジンサーバーにアップロードする必要があります。これらのメディアファイル類似のファイル名を持つ必要があります。
  2. メディアプレイヤーは上記のメディアファイルすべてをポイントするように設定する必要があります。

注:弊社のHTTPライブストリーミングソリューションおよびHTTPダイナミックストリーミングソリューションは、弊社のCDNストレージにのみ互換性を持ちます。

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